Gameplay
- Modalita' di gioco: DeathMatch, Team DeathMatch, Capture The Flag, Onslaught, Warfare.
- Per DM, TDM e CTF saranno incluse anche le modalità coi veicoli, CTF e vCTF verranno uniti entrambi sotto la modalità CTF, si giocheranno mappe con o senza veicoli una dopo l'altra senza cambiare modalità.
- Ritorno alle origini del vecchio UT99 per i movimenti, in UTIII saranno inclusi solo dodge, double jump e wall dodge, addio al double dodge. Inoltre tutti i movimenti subiranno dei ridimensionamenti per avere un maggior feeling di gravità, con un dodge più corto e un wall dodge molto meno volante. Mentre la velocità di corsa è parecchio aumentata.
- L'adrenalina e le sue combo, verranno incluse solo sottoforma di mutator.
- Il sistema di armor usato in UTIII riprendere quello usato da Unreal Tournament. Faranno ritorno quindi i thigh pads, la vest, la shield belt, armor che verranno affiancati da alcuni nuovi pickup.
- Conquest sarà la nuova modalità introdotta in UTIII. Sarà fortemente basata sull'uso di veicoli: si propone come una specie di Onslaught in mappe grandi anche 3 volte quelle attuali e con la presenza di mini obiettivi in stile Assault.
- Per garantire ai giocatori appiedati di arrivare velocemente al centro dell'azione nelle modalità coi veicoli ogni giocatore sarà dotato di un hoverboard, uno skateboard volante come quelli di "Ritorno al futuro". Non sarà possibile impugnare armi mentre si è sulla tavola ma ci si potrà "agganciare" al retro dei veicoli per farsi trainare.
- La campagna single player avrà più spessore con tanto di filmati di intermezzo e potrà essere giocata in modalità co-op. Si snoderà attraverso 4 atti nei quali saremo un soldato a servizio di un clan minerario del pianeta Taryd e dovremo fronteggiare l'attacco dell'armata Necris insieme a 3 compagni. Vi saranno mini obiettivi e la possibilità di scegliere per quale corporation combattere.
