- Il nuovo UnrealED verrà rilasciato solamente insieme alla versione PC del gioco, le versioni per console ne saranno sprovviste.
- UnrealED integrerà il nuovo sistema kismet, un ambiente visuale per creare script direttamente all'interno della mappa. Lo scopo del kismet è quello di permettere ai level designer di creare features complesse e particolari in maniera semplice.
- Il sistema per creare le particelle e gli emitter è stato rivisto e semplificato e sarà anch'esso integrato nel nuovo UnrealED, sotto il nome di UnrealCascade Particle Engine.
Le informazioni potranno subire variazioni ed aggiornamenti.
