- Impact Hammer: come in Unreal Tournament e con lo stesso funzionamento, il secondario ci servira' per difenderci dagli attacchi nemici.
- Enforcer / Double Enf.: anche questo ritorna da Unreal Tournament, con un look migliorato derivato da UC2. Sarà possibile anche impugnarne due alla volta.
- Bio Rifle:
- Shock rifle: look rivisto, nuovo anche per la combo, il rof del primario è rallentato: probabile una media tra quello di Unreal Tournament e quello di UT2k4.
- Link: look completamente diverso, in colore bianco e nero, il rof del primario risulta più veloce, il secondario è di nuovo un bel fascio diritto.
- Stinger: la storica mitragliatrice a cristalli di tarydium del primo Unreal. Il primario sarà simile al minigun (hitscan), il secondario sarà lento ma inchioderà la gente ai muri!
- Flak: nuovo look bombato derivato anche questo da UC2, primario invariato, il secondario avrà una traiettoria più arcuata, in pratica la palla arriverà meno lontano.
- Rocket: Primario caricamento fino a tre rocket a seconda di quanto si tiene premuto, col secondario si sparano le granatine, combo primario + secondario per i rocket a spirale.
- Sniper:
- Superweapon: Redeemer e Target painter.
- AVRiL: In tutte le modalità con i veicoli.
- Reward: non più solo "Flak Monkey" e "Combo Whore", saranno inclusi nuovi reward in-game anche per altre armi, quali ancora non si sa. Verrà anche registrato nelle statistiche online quanti ne avremo ottenuti.
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Impact Hammer |
Enforcer |
Bio Rifle |
Shock Rifle |
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Link |
Stinger |
Flak |
Rocket |
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Sniper |
Redeemer |
AVRiL |
Translocator |
Le informazioni potranno subire variazioni ed aggiornamenti.












